2012年4月8日 星期日

作業一 - 元智一館







程式設計的概念 : 運用OpenGL的技巧,在2D平面下做出元智一館的意象圖。






圖中紅色區域部分表示正面看一館時的入口,


而我們都知道一館有七個樓層,因此使用黑線來分別樓層。


至於三樓、四樓中簍空的部分並不代表沒地板,


而是地板位於兩側,中間簍空。與一館的設計相同。


在截圖左邊有三個綠色的小方格,代表的是每個樓層中的實驗室。


由於是2D平面圖,因此內部構造尚無法完整的顯示出來,


在之後的3D模型中,有機會會實現。


灰色區域表示柏油路,而前方綠色區域表示草地。


以上皆是使用GL_POLYGON、GL_LINES等等所寫的










心得與討論  : 




直到修這門課之前,都不知道如何用程式來繪圖。第一次接觸OpenGL後才發現,原來是運用


些函式實作而成。雖然只是簡單的使用了GL_POLYGONGL_LINES等等,卻能夠畫出許多


同的圖案。參考許多資料之後,發現也能夠讓圖案變成3D的樣式並且旋轉,希望之後能


慢慢做到那一步。

2 則留言:

  1. 你才更新耶,哈哈哈哈哈。如果前天搶注你的部落格,我就變成大壞人了,哈哈哈哈哈哈。

    回覆刪除
  2. 我很早就註冊了說 只是剛剛才發現原來網址是錯的囧

    回覆刪除